PlayStation与激战发行商NCSoft团队合作开展超越主机的项目

导读 索尼互动娱乐宣布与韩国出版巨头NCSoft建立全球战略业务合作伙伴关系。对于那些不熟悉NCSoft的人来说,他们主要活跃在移动和MMORPG领域,发...

索尼互动娱乐宣布与韩国出版巨头NCSoft建立“全球战略业务合作伙伴关系”。对于那些不熟悉NCSoft的人来说,他们主要活跃在移动和MMORPG领域,发行了《激战》、《天堂》、《王座与自由》等系列游戏。索尼没有具体说明这次合作的目的,但NCSoft的移动专业知识似乎是PlayStation团队最感兴趣的。以下是索尼互动娱乐公司老板吉姆·瑞安(JimRyan)对新合作伙伴关系的评价:

“与NCSoft合作推进了我们的战略,将业务扩展到主机之外,并将PlayStation的影响力扩大到更广泛的受众。与索尼互动娱乐一样,NCSoft也有着相似的愿景,即为世界各地的玩家创造高质量、有影响力的娱乐体验,我们很高兴能够共同合作,进一步推动游戏的界限。”

与此同时,以下是NCSoft首席执行官TaekjinKim对团队合作的看法:

“与索尼互动娱乐的合作是我们利用两家公司的核心竞争力、技术能力和专业知识共同构建各种协同效应的开始。我们将为跨流派和地区的观众提供全新的、愉快的体验。”

近年来,在JimRyan的领导下,PlayStation已经不再严格关注AAA主机游戏,而是大力推动实时服务游戏。PlayStation的实时服务时代的启动一直很艰难,由于内部评估和粉丝的反应不那么积极,该公司最近推迟了一半的服务。也许Ryan认为移动市场对于他认为PlayStation应该制作的那种实时服务游戏来说是一个更容易被接受的市场。

至于索尼和NCSoft可能会制作什么,目前还是一个很大的问号。利用他们当前的热门IP来制作手机游戏可以说是有意义的,但我不知道NCSoft对于《最后生还者》或《战神》等游戏是否会感到满意。

你怎么认为?PlayStation/NCSoft的合作能否带来一些潜在的有趣成果?还是索尼在错误的道路上越走越远?

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。